Warning: Creating default object from empty value in /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php on line 29

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php:29) in /home/rootquest/public_html/wp-includes/feed-rss2-comments.php on line 8
التعليقات على: روت كويست 217: بطل اليوتيوب http://rootquest.net/podcast/2350 جرعات مكثفة من عالم الألعاب Sat, 20 Apr 2019 17:51:43 +0000 hourly 1 بواسطة: أحمد الندابي http://rootquest.net/podcast/2350#comment-284 Sat, 20 Apr 2019 17:51:43 +0000 http://rootquest.net/?p=2350#comment-284 السلام عليكم
ما قلتها ولا مرة لكن وداعا للسينباي العظيم (اول مرة و اخر مرة)و ما عندي سؤال لكن تجاربي في الفترة الماضية كانت فاينل فانتسي 14 لعبة MMO عميقة لكن تحتاج صبر ووقت لكن مستمتع و اخيرا حصلت مجتمع عربي في اللعبة و اللعبة الثانية هي bravely defult صراحة افضل لعبة شفتها من ناحية الaccessibility و اخر شيء بدأت اضافات سبايدرمان جيدة عبارة عن المزيد من اللعبة الاساسية ما شيء مميز.
شكرا على المحتوى الرائع سواء في البودكاست او في اليوتيوب.

]]>
بواسطة: Jalal Majhali (‫جلال مجهلي‬‎) http://rootquest.net/podcast/2350#comment-283 Sat, 20 Apr 2019 12:27:30 +0000 http://rootquest.net/?p=2350#comment-283 السلام عليكم
المجد للسينباي العظيم [Damn you ninja cutting onions]
اخباركم شباب، يعطيكم الف عافية على الحلقة الرهيبة
لمرة أخيرة نفتح موضوع سهولة الالعاب وصعوبتها:
سيكيرو قدمت لنا صعوبة عالية تجبرك تتعلم لاسلوبها ولو ماتعلمته مستحيل تتقدم وتضبط امورك باللعبة، واللي يبغى طور سهل لها انصحه يشوف مودات نسخة البي سي وكيف انها سهلت اللعبة بشكل غبي وغير موزون، وشالت التحدي من اللعبة بالكامل.

ومن ناحية ثانية كه٣ (Kingdom hearts 3) كانت سهلة بزيادة حتى على اعلى صعوبة متوفرة، لدرجة اني ما مت باللعبة الا مرة وحدة عند الزعيم الاخير بسبب التحكم بميكانيكية محددة، والمشكلة ان اللعبة ما تعطيك التحدي لا بزعماء اقوياء ومميزين او بتراش موبز يجبروك تصد (حرفيا ما انجبرت اصد الا باخر ٦ ساعات من اللعبة) ولو قلت اني بعطي نفسي تحدي لازم من بداية اللعبة احط zero xp عشان ما يرتفع لفلي وامنع نفسي من خيارات التطوير عشان احصل على تحدي وبالنهاية تكتشف انك ماتقدر تضرب الوحوش عشان مستواك نازل وللاسف الحركة ذي ماهي موزونة عكس الجزء الثاني

مع اللعبة كانت تقدم خيارات وصول جيدة مثل تبطيء الزمن لما تختار نوع السحر الي تبغى تهاجم فيه وخيارات ثانية خاصة بقائمة الاوامر باللعبة

– عن نفسي اشوف ان المطور مفروض يسحب على بكاء الجمهور ويطور لعبته بالرؤية المناسبة له ويركز أكثر على Accessibility باللعبة لانها هي الي بتحسن التجربة.

ايه صح بالنسبة لكه ٣، تفو على نامورا وقصته الضايعة، شفت نظريات وتوقعات للعبة حسيت منها ان نامورا متورط بقصة اللعبة ومنتظر المجتمع يطلع فكرة او نظرية جيدة، يبني القصة عليها ويطلع بالنهاية يقول شوفوني انا الرجل الاعجوبة الي يقدر يربط بين القصص والأفكار.

وبنهاية التعليق اطالب من منصبي هذا بتعريب اسم لعبة Dreams ونشر جميع اعلاناتها بالعين.
وشكرا لكم

]]>
بواسطة: creepypasta283 http://rootquest.net/podcast/2350#comment-282 Fri, 19 Apr 2019 16:31:59 +0000 http://rootquest.net/?p=2350#comment-282 كونيتشيوا مينا سان كيف حالكم اش مسوين هالايام
خلونا نتكلم عن العاب الرعب النفسيه مثل سايرن او ديد سبيس او حتى فيتل فريم معد سارت تطلع زي اول سارت اما تجربة بسيطة و مهي قد المستوى او حتى فقط جمب سكير هل راح نفتقد هل التصنيف في الجيل القادم و اهم شي اعطوني توقعاتكم كونكم فانز لياكوزا اش راح يضيفو فيها و هل راح نتقبل الشخصية الجديدة او لا و يغطيكم الف حايفه القاكم بتويتر يا مجانين

]]>