Warning: Creating default object from empty value in /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php on line 29

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php:29) in /home/rootquest/public_html/wp-includes/feed-rss2-comments.php on line 8
التعليقات على: روت كويست 253: الذكرى السادسة http://rootquest.net/podcast/2476 جرعات مكثفة من عالم الألعاب Sat, 15 Feb 2020 19:37:11 +0000 hourly 1 بواسطة: حكيم الحكيم http://rootquest.net/podcast/2476#comment-428 Sat, 15 Feb 2020 19:37:11 +0000 http://rootquest.net/?p=2476#comment-428 ): 1- أيهما أفضل بالنسبة لكم الـ(Climax) المتعلق باللعب أو المتعلق بالقصة؟ (مثل: قتال رهيب، أو حدث قصصي) 2 - وبناءً على الألعاب اللي تحبونها، هل تفضلون أن اللعبة تبني أحداثها لين يصير الحدث الكبير في النهاية (الـ(Climax))؟ أو أن يكون فيه عدد من الأحداث الكبيرة (نسبياً) يختمها حدث أكبر ؟]]> السلام عليكم يا رفاق،
تحمست مع كلام سعيد عن هولونايت ورجعت لها وهزمت زعيم كنت معلق عنده في الإضافة الأخيرة. هذا وما لعبتها يا سعيد وحمستني، كيف لو تلعبها. طبعاً هذا يبين لك اخي المستمع القدرة التطبيلية المهولة لسعيد.

الأسئلة (لو سمحتوا لما اسأل اكثر من سؤال جاوبوهم على حدا مو تكبون الأسئلة وبعدين تجاوبون على آخر سؤال بس😤):

1- أيهما أفضل بالنسبة لكم الـ(Climax) المتعلق باللعب أو المتعلق بالقصة؟ (مثل: قتال رهيب، أو حدث قصصي)

2 – وبناءً على الألعاب اللي تحبونها، هل تفضلون أن اللعبة تبني أحداثها لين يصير الحدث الكبير في النهاية (الـ(Climax))؟
أو أن يكون فيه عدد من الأحداث الكبيرة (نسبياً) يختمها حدث أكبر ؟

]]>
بواسطة: creepypasta283 http://rootquest.net/podcast/2476#comment-427 Fri, 14 Feb 2020 16:56:31 +0000 http://rootquest.net/?p=2476#comment-427 كونيتشيوا مينا سان كيف حالكم جميعا و اخيرا رجع الموقع يشتغل المهم راح اتكلم عن كم تجربة لكن قبل كدا حاب اشكر سلطان على انو اتكلم اكتر عن اساس ريزدنت ايفل و لانو حبيت اخش في الحلقة و اتناقش معاه بس ان شاء الله مستقبلا بيننا نقاش وجه لوجه نقاش حبي مش شي تاني
بالنسبة للتجارب عندي 4
1 تجربتي لاولى ياكوزا 7 بالنسبة للقيم بلاي الجديد فا جدا ممتع صحيح نفسك ترجع للاسلوب القديم بس البطل الجديد (ايتشيبا) كان لو دور كبير في تقبل السيستم الجديد في القتال و شخصيات جدا رهيبة و في كوميديا جميلة كالعادة من السلسلة و القصة مثيرة للاهتمام لكن في شي ما عجبني بالعبة ماراح اقولو حاليا يوم تنزل ان شاء الله بتكلم عنها بالتفصيل انا قاعد اختمها لسه طبعا بالياباني و بشتريها بالنسخة لاخرى ان شاء الله

2 تجربتي التانية هي كاثرين بحكم انكم تكلمتو عن اطلس الحلقة الماضية فا كاثرين من لالعاب الرهيبة لدى اطلس من تويستات قيم بلاي جيد لالغاز الشخصيات تقدم القصة كلها كانت ممتازة لكن انو ما زال في البطيئ في اللودينق او تحميل مدري ليش للان موجود لكن تظل لعبة جميلة و لارجاع الذكريات ايام
psp .

3 تجربتي التالته هي sayonara wild Hearts لعبة جدا روعه الوان النيون كانت مميزه تنوع بالمراحل و لافكار و الموسيقى باللعبة رواقان لكن اذا كنت تركز انو تجيب قولد رانك في كل مرحلة فا انت راح تعرق في كل مرحله قصة ما كانت بداك المستوى بس اذا انك تبغى تدور قيم بلاي ممتع فا انصحكم فيها و كاتغير جو .

4 تجربتي الرابعة و لاخيرة هي لعبة Doom صحيح اني مره متاخر عن تجربتها لكن اخيرا حصلت وقت العبها بصراحة كنت احتاج هدا النوع من لالعاب العنيفه بحكم الضغط في دراسة و الموسيقى تدفعك للمزيد من الذبح و القتل الشياطين و سفك الدماء و تنوع لاسلحة فعلا لعبة تغيرك من شخص طيب ولطيف و حبوب لشخص قاسي و شرير و عنيف و سادي . و بس يعطيكم الف الف حايفه على تعبكم و اطالب بمقطع ياكوزا مر سنتين ولا شفنا الفيديو سينباي سعيد اونيغاي شيماس سينباي و اراكم لاحقاً

]]>
بواسطة: حسن http://rootquest.net/podcast/2476#comment-426 Fri, 14 Feb 2020 08:08:35 +0000 http://rootquest.net/?p=2476#comment-426 سعيد كل مره يتكلم عن لعبه

سعيد : ودي اسوي عنها مقطع

]]>
بواسطة: Solid Noctis may cry http://rootquest.net/podcast/2476#comment-425 Thu, 13 Feb 2020 21:15:27 +0000 http://rootquest.net/?p=2476#comment-425 يعطيكم العافية شباب مبروك الذكرى السادسة ، و إن شاء الله مسيرة ناجحة و الله يحفظكم بجد لأني أعتبركم مثل أشقائي الأعزاء ،حتى من بدؤا مسيرة gaming متأخرة -بعد 2010- إذا… هل تعتقدون أننا سنرى ألعاب عالم مفتوح أقل في الجيل القادم؟ أم أنها ستزيد و تبرر بالقوة التقنية للعبة و الجرافيك؟
أنا شخصيا مستبشر بالجيل القادم و خصوصا تصريحات (فلفولتي) رئيس xbox الذي تحدث عن تحسين العلاقة مع المطور الياباني، لأني أؤمن بهذه المعادلة ( أموال + مطور ياباني = لعبة خرافية )

]]>