علقت الأسبوع الماضي، لكن اللعنة يبدو أني تأخرت.
(أشوى ماحد سجلني غياب😌… بس يمكن لأنهم نسوني!!! 😱)
نروح للأسئلة:
وش رايكم في الهلث بار (للأعداء عموما وللزعماء خصوصا) هل تفضلون يكون مرئي أو مخفي؟
هل تشوفون أن وجوده أو عدمه يأثر في التجربة؟
هل يصلح فقط لأنواع معينة من الألعاب؟
لماذا لعبة بلود بورن جميلة
في عالم يدعوك لتفائل والتشائم حيث يرحب بك الصغير قبل الكبير ويعلمك درس في مجال التخطيط والتفكير العميق بحيث تذهب للبحث عن حلول لأبصط الأشياء قبل أصعبها وتتفاجئ أن الصعوبة هي الأهم قبل كل محاولة لتغلب على كل وحوش من هم يقولون لك بعد كل هزيمة تغضب من بعدها أنا مجرد كائن هائم في هذا العالم أنتظر من يقتلني لكي تذهب عند من يستقبلك من بعدي بعين مشتعلة وغريزية للقتل الغير محصور على عدد معين العدد الأخير هو الحاكم والفاصل في الفوز وتستمر دائرة من المعاناة التي تجبرك على الذهاب للحلم الجميل وهناك من ينتظرك ويرحب بك وبمجرد إنتهاء شاشة الأنتظار تنسى همومك وأحزانك ويتم معالجتك من خوفك وضياعك بعد إعطائك أفضلية في الدرع والسلاح والعلاج وتصبح أقوى ولكن بشكل مؤقت ولهذا تسمى دائرة
جيرمان الصياد المتقاعد وظيفته إنتظار كل من يصبح أقوى ويستعد للمواجهة المصيرية
وأثناأ ذالك يخبرك جيرمان لماذا تريد عرش الفائز آلا تريد الحقيقة وتدع هذا العالم المزيف وبعد النهاية يتم توديعك بدمعة متحسرة على حال من ذرفها لماذا لأن الدائرة تستمر ويقول جيرمان قبل الكتسين أنت الراحل وأنا الباقي أنت السعيد وأنا الجالس أنتظر ضيفي الغائب الذي مشغول حاليا في تطوير مهارته وأنا لست بفاعل أي شيء ولا قاتل أنا مجبور على الأختيار في كيفيت تحديد مصيري ومصير من يحاول مجاراتي وهو بكل جهل لايعل لماذا هو مستعد للقتال ولأجل ماذا
ويستيقض الاعب بعد إنهاء التجربة التي لايعلم كيف يصفها والشعور بلفراغ لأنه كان يرجو أن يكون متوفر في حوزته الجزء الثاني لكي يساعده في إكمال الرحلة ودائرة التعلم من بعد كل محاولة.
]]>