Warning: Creating default object from empty value in /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php on line 29

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php:29) in /home/rootquest/public_html/wp-includes/feed-rss2-comments.php on line 8
التعليقات على: روت كويست 269 : أجندة http://rootquest.net/podcast/2537 جرعات مكثفة من عالم الألعاب Sat, 27 Jun 2020 17:33:06 +0000 hourly 1 بواسطة: creepypasta283 http://rootquest.net/podcast/2537#comment-512 Sat, 27 Jun 2020 17:33:06 +0000 http://rootquest.net/?p=2537#comment-512 كونيتشيوا مينا سان كيف حالكم طبعا انا كنت مجرد متفرج على ذا لاست اوف اس بارت 2 مع صديقي زيد وهدا راينا فيها حسينا انو اتفقنا على هالراي فا بكتبو لكم مدري اذا تشوفو في حرق اسحبو عليه
في بداية حسينا اللعبة بدايتها مؤلمة زي الجزء لاول لمن جول خسر ساره هنا حصلنا نفس الشي قولنا اوك في اكشن و دموية قادمة طبعا احنا نعشق الدموية و الدليل اننا مطبلين لدوم هههه
مع مرور لاحداث و لعب بشخصية والي سميناها (هولك هوغان) كرهناها في بداية و ابداً ما اخدت ولا ذره وحده اننا نحزن او نعطف على الي سوتو لانو الي سار بااخر شي في الجزء لاول كان منطقي أب يبغا الي كان هي سبب انو يعيش (ايلي) و هدا الي سار يعني بالله اقنعوني بمكانة بنتي ممكن تروح مني اضحي فيها عشان البشرية طز و يل.ن ابو البشرية هدا الي يخص بشخصية التانية اما بالنسبة للقيم بلاي فا للامانة هوا هوا نفسو في الجزء لاول مع تحسينات بسيطة في الستيلث و الفينش و سار قريب جدا من شادو اوف تومب رايدر لكن لاحظنا انو قاعد يتكرر هالشي و للامانة سرنا نتبادل اللعب من شدة ما هو مكرر القيم بلاي و بالنسبة للاسلحة فا هي نفسها في الجزء لاول كويس ما غيروها
و للامانة من لاضافة حقت ايلي و انا ما تعجبني ايلي شخصيتها حتى وهي طفلة غير مستقرة
وبخصوص للموارد حرفيا سار الوضع ايزي اتاكدنا من هالشي لمن حولناها لي هارد و فعلا موارد موجودة ما عدى القطرة الموية الي تقدر تسويها فيها هيلث اقل بس موارد موجودة و بالنسبة لتنقل بالزمن زي ما ذكر محمد حسينا انهم قاعدين يستفزونا من هالحركة مااعرف ليش بس شفنا مالها داعي يسوها قالك عشان ندمع و نبتسم انو نشوف شخصيتنا الرهيبة لكن للامانة كنا ننقهر من هالحركة و اما علاقات (هولك هوغان) للامانة مهزوزة كل شوي تقول كلام و تسوي عكسو و بالنهاية اللعبة ما عجبتو و لا عجبتني كا مشاهد قيمناها غير قابلة للتجربة افضل تتابعوها تختيم و لا تضيعو وقتكم مع رفعة الضغط بس زي ما قولت القرافيكس و الاجواء مازالت ممتازة هدا الي عجبنا في اللعبة و بس هدا كان رأي عن لعبة لاجنده المسخوطة و بانتظار فحولة قوست اوف تسوشيما
ويعطيكم الف الف حايفه

]]>
بواسطة: Ibrahim Ali http://rootquest.net/podcast/2537#comment-511 Mon, 22 Jun 2020 22:57:39 +0000 http://rootquest.net/?p=2537#comment-511 من أهم الأسباب التي أريد ذكرها بخصوص ذلاست أوف اس

١-الخداع في التريلارات والتقيمات والكلام الزائف
٢-شخصيت جول موقفها وتفكيرها مستبدل وغبي ومتعمد
٣-الحاجة إللي مالها حاجة وهي الشريك لاحوارت ولاقصة
٤-الإجبار أو الإغصاب على لعب دور القاتل وتفهم موقفه
٥-كان بلإمكان وضع جوانب ومبررات وأهداف منطقية أكثر
٦-المشكلة مهي بللعبة المشكلة بلقصة وأنانيت كتابتها
———–
حدث من تأليفي لإثبات أن القصة تستحق الأفضل

قبل دخول إيلي تطلق رصاصة من الخارج لإهام العدو أنهم محاصرون وبعدها يتسلل أحدهم وببطء ويطلق قنبلة دخانية لإنقاض جول وأثناء محاولة خروجهم من البيت يفتحون السياج لكي يقومو بتشتيت إنتباه العدو وهم بلأصل دفنو أنفسهم بثلج ومحاولة إقاف النزيف كيف إستطاعو فعل ذالك السبب هو آبي عندما أمرت ذالك الطفل بإقاف النزيف وفي غضون دقائق بعد هدوء الأوضاع يهربون بإستخدام الأحصنة التي تم وضعها في مكان أمن بعيدا عن الأنظار لكي يصلو إلى المكان المحصن وبأقصى سرعة ممكنة وعندما إستطاعو الوصول بعدها بيوم تصر إيلي على محاولة أخذ ثأرها وجول مغمى عليه وهو الأن وللأسف لايستطيع المشي إما بشكل مؤقت أو إلى الأبد طبعا سيصتطيع المشي ولكن بإستخدام العكاز والشريك الأمثل في الإنطلاق لرحلة المليئة بلمخاطر تومي.

]]>