Warning: Creating default object from empty value in /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php on line 29

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/rootquest/public_html/wp-content/themes/vida/framework/admin/vidacore/inc/class.redux_filesystem.php:29) in /home/rootquest/public_html/wp-includes/feed-rss2-comments.php on line 8
التعليقات على: أسئلة المستمعين للحلقة 102 من بودكاست روت كويست https://rootquest.net/general/qpodcast/762 جرعات مكثفة من عالم الألعاب Tue, 13 Sep 2016 10:49:50 +0000 hourly 1 بواسطة: Mashal Al Hammadi https://rootquest.net/general/qpodcast/762#comment-63 Sat, 04 Jun 2016 06:16:00 +0000 http://rootquest.net/?p=762#comment-63 السلام عليكم
مساء النور والسرور ،،، علومكم أخباركم ،،،، طمنوني عن أحوالكم؟

بداية تهاني الحارة لوصولكم الحلقة 100
وتمنياتي لكم بالنجاح والتوفيق مع الحلقة الثانية من الموسم الثاني
وحلقة الماضية كانت حلقة مميزة جدا وضيفكم الكريم كان مميز أيضا
وما عليه بو عسكور تقولي بتسجل الأحد وسحبت عليه وسجلت السبت

وإن شاء الله بيكون في جزء ثاني للرحلة نبيال حق Suikoden ويصادف ليلة عرسك -_-
وبتروح الرحلة عشان ما تفوت عليك، بس طول الرحلة بتشيل هم العرس ومن ترجع تكون هلكان
فيكون combo سواد ويه ومود، يعني لا تهنيت في الرحلة ولا في ليلة عرسك (Finish Him)

خلاص خلصت ردح ^_^

المهم لنبدأ
———————————————————–
(Doom)
بين محب وكاره، أعتقد اللعبة أعجبت أكثر محبين السلسلة واللي عايشوها من بدايتها، (لانهم رجعوا للأيام اللي راحوا وندمانين على COD وجراحه) يعني عجبت الشياب أكثر بالمختصر المفيد.
عكس اللي عرف اللعبة من هذا الجيل أو الجيل السابق، لهذا نشوف التقييمات متفاوتة بين جيدة وممتازة، أنتو شو رأيكم؟
———————————————————–
(UNCHARTED 4)
ونهاية “نيسن دريك” ،،، وهي آخر مرة بتكلم عن اللعبة
خلصت اللعبة القصة كانت ممتعة، التحكم كان بالنسبة لي في اغلب الفترات سهلة، وكما ذكرت سابقا الرسوم لا غبار عليه.
النهاية الكل اتفق عليها إنها ذكية وفتحت لمحبين اللعبة والسلسلة جميع التكهنات حول استمراريتها أو لا.
واستمتعت كثيرا في طور multiplayer مع الإخوان سعيد الشامسي ومحمد البطاط

بدخل من زاوية أخرى، وزاوية محددة، وهي قصة اللعبة وبالأخص قصة البطل، بدايته ونهايته، اذا بقارنها مع لارا كروفت، فاعتقد بان كاتب قصة لارا تفوق كثيرا من هذه الناحية، لانهم عارفين بانهم يجب عليهم إنهاء هذه السلسلة في 3 أجزاء، فكانت في الجزء الأول بداية تكوّن شخصية لارا وثم في الجزء الثاني إيجاد الشغف للبحث عن الحقيقة ومعرفة الماضي وفي النهاية في الجزء الثالث ستكون نهاية المغامرة باي شكل بحسب القصة الكاملة، عكس نهاية “نيسن دريك” لأنك بتلاحظ الكثير من “الترقيع” لماضي “نيسن دريك”، وكأن هذا الجزء انتج بسبب الملاك الجدد لجهاز سوني الذين لم يجربوها سابقا، لأنكم تتذكرون الخبر مع صدور حزمة الأجزاء الثلاثة على جهاز PS4 بان 80% من الملاك PS4 لم يجربوا الأجزاء السابقة.

متشوق لسماع رأيكم؟

———————————————————–
(Watch Dogs 2)
طيب بما أن الأخبار شبه أكيدة حول نزول الجزء الثاني للعبة، فالأشياء اللي أريدها بصراحة طريقة تطوير الشخصية والمعدات والأسلحة مثل far cry4، ميكانيكية القتال أثناء قيادة السيارات مثل MadMax، قصة واضحة، باقي الأشياء Ubisoft هم شاطرين فيها.
———————————————————–
وكان ودّي اسأل ضيفكم في الحلقة الماضية أو افتح وياه موضوع عن سمة هذا الجيل الجديد من الأجهزة المنزلية، يعني من الملاحظ إن الجيل الماضي السمة الغالبة عليها ألعاب التصويب، والجيل اللي قبله ألعاب القتال، والجيل اللي قبله ألعاب RPG وألعاب السيايير، وبرأي بإن هذا الجيل هو ألعاب العوالم المفتوحة! فشو رأيكم حول السمة الغالبة لهذا الجيل؟
———————————————————–

وفي الختام شكرا على سعة صدركم،
وعلى تقبلكم للمواضيع اللي اطرحها،
وفالكم التوفيق والنجاح دائما

وتحياتي للجميع
أخوكم ،،، مشعل الحمادي

]]>